大家好,为了保证广大玩家的游戏质量,《大话西游外传》将于2008年8月14日早上8:00停机,进行每周例行的维护工作,维护时间为早上08:00-10:00。假如在维护期间无法完成维护相关事宜,开机时间将继续顺延,请各位玩家相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于停机期间给您带来的不便,敬请见谅,网易游戏感谢所有玩家朋友的支持和配合!

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  以下为本次维护修正的具体内容
任务相关
  等级上限开放到70级,同时开放60-70级循环任务,玩家可在万寿山找镇元大仙化身领取。
  地府循环任务难度降低(一大带二小)。
  循环任务中怪物的技能调整,天雷斩被和谐成雷动九天(目标仍然是五,伤害下降)。

  修正妖丹任务无奖励的bug。
  所有挑战任务的npc伤害下降20%。
  修正了之前一些剧情任务的bug,并调整了难度和奖励。
  副本一些战斗npc的难度降低。
  练功区boss的气血再次下降30%,其蓝色装备掉落几率大幅提升。
  练功区boss宝宝和变异召唤兽的出现几率提升。
  练功区boss的封系躲闪率全部降为0。
技能修改
  修正召唤兽技能“舍身一击”、“蓄力攻击”技能描述错误的问题。
  召唤兽技能“眩晕”状态下将不可使用非凡技能。
  大唐“顺手牵羊”、召唤兽“隔山打牛”第二次攻击将随机选择目标,而不是选择速度最高目标。
  地府幽冥术可以正确清除“鬼眼”和“慧眼观心”效果进入隐身状态。
  提高了方寸“回源”在低阶时的效果。
  白骨“两心绵”效果提高,且修改为可与致死、滴血蛊叠加,可使对方回复力降为负值(此时恢复技能将造成伤害),且给予选定单位增加骷髅蛊状态。

  白骨“引魂术”计算方式修改,将吸取大量法力平分给当前己方所有存活目标,效果较之前为高。
  白骨的“尸毒术”、“失心蛊”、“血煞蛊”,召唤兽的“毒”和“灼烧”现在每回合都可以出现爆击效果。
  白骨的“尸毒术”算法修改,现在按照对方血量的百分比来寻找目标。
  白骨“噬影”基础暴击率提高20%,伤害增加。
  白骨“血煞蛊”作用目标提高为两个。
  歃血盟、子夜吴歌、金针术、秋水慢、重生、慈航、回阳术、生死判现在治疗效果都能出现爆击效果。
  调整以下技能命中算法,使之技能等级与被封者等级关系更密切:深睡符、雪人、潜渊符、浅睡术、天条、鬼上身、蛇缠藤、驭兽蛊,现在以上法术在低阶时目前等级下的命中率更高了。
  普陀的秋水慢,现在按照血百分比最少的来寻找目标。
其他修改
  循环任务中,当玩家等级高于任务等级10级后,人物每高一级减少5%获得经验,而不是目前无法获得经验。
  在搜集物品即将释放区域boss前,在系统增加提示公告。
  人物在战斗中使用物品的时候,增加施法动作表现。
  人物使用“杀人香”杀人成功坐牢后,本来不能和好友发信息,现在改为可以跟好友发信息 。
  选择帮派守护时,在没有确定之前,增加效果预览。
  慑妖香、包子或豆腐增加了即将失效时的提示。
  帮战结束战报中击杀目标数量统计规则修改。
  修改了体力转换完毕后的提示,避免造成误解。
  在兑换荣誉装备时,进入“选择兑换装备的种类”里,增加“返回上一步”的选项。
  世界地图传送功能实现为选中目标后显示能传送至该目标的路线。
  修改轮回司无常传送到天宫的到达点。
  阳关及之前暗雷区的召唤兽可携带等级修改为0级,方便低等级玩家做帮派任务。
  一些npc闲话修改,使选项不会超出对话框范围。
  修正更换帮派守护神需要扣除金钱的BUG,正常情况下不需要扣金钱。
  修正浏览帮派战报掉线的BUG。
  修正自动寻路“瑶池-%26gt;长安”的错误问题。
  帮派驯养任务给物品增加召唤兽寿命BUG修正。
客户端
  1、区域放妖任务作为一种单独的任务类别出现,不再归到区域任务里。
  2、创建角色界面答应停留时间改动为4分钟。
  3、新手任务类型改为主线标记。
  4、修正了自动寻路功能在某些区域会出现寻路错误的问题。
  5、部分界面布局调整,排行榜增加兵器谱按钮,门派精英榜合并为下拉菜单。
  6、当鼠标移到飞行旗上面时,增加飞行旗可使用次数的提示。
  7、小地图上增加了界碑所在位置的图标。
  8、召唤兽上架后,增加卖出标记图示。
  9、当在战斗中更改快捷技能栏中的技能位置时,假如有冷却数字,那么就会随着技能图标移动;当技能栏竖直放置时,冷却数字会跟随移动到技能图标上。

  10、当玩家之间给予物品时,给予界面中玩家头象位置不再显示“NPC”标记。
  11、修复了队长变为队员后,已放出的召唤兽仍然会跟随的bug。

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