暑期最值得玩的十款精品游戏!!!


身为一个上班族,整天坐在办公室里是不是很无聊呢?是不是偶然也想偷个懒?那恭喜你找对地方了,这里向你推荐大陆最热门的十款Web游戏。

Web网游又称网页游戏,只要能打开IE,10秒钟即可进入游戏,不用下载庞大客户端,更不存在机器配置不够的问题。最重要的是关闭或者切换极其方便,再也不用担心上班玩游戏被BOSS逮住了~

北京昆仑万维公司自主研发的Flash大型动态MMORPG无故网游,画面效果出色,其出色的宠物养成系统是游戏的最大亮点,饱受女性玩家好评,被誉为“网页版的石器时代”。

游戏特色:Flash动态,MMORPG,动画效果,宠物养成系统

测试时间:2008年6月(不删档封测)

昆仑万维开发的国产SLG类Web游戏,借助昆仑万维的宏大平台,游戏人气旺盛,玩家出生以后可以体验到真实的三国史实,游戏完善的道具系统和游戏系统甚为出色。

德国西奥多公司开发的中世纪背景策略游戏,初入的玩家可以选择罗马、高卢和日尔曼种族,然后就需要不断发展你的村庄,兴建建筑、建设军队,最后建立一个帝国。在强大与风暴之间行走,联盟与背叛,连横对抗合纵,这是一个勇敢者的游戏。

Gameforge GmbH公司开发的科幻背景网页游戏,玩家作为一个星球的统治者,逐渐建设扩张自己的星球,直至建造经济和军事基础进行战争,游戏节奏略显缓慢。

以国家建设和战争为主要特色的webgame,玩家可以建设和扩张自己的城堡,开采各种资源,并最终转化为军事力量,战争是游戏的终极目的。

以“三国”时代为背景的网络策略游戏,玩家可以招募三国中的各闻名武将带领军队做战,游戏的主要是国家争霸,《三国义志》是国内有名的老牌WEB网游,目前仍有不少拥护者。缺憾是游戏内容比较单一,游戏内容主要为国家战争。  

地球帝国网络属于即时战略游戏,此款游戏借鉴了魔兽,三国志,帝国时代,暗黑破坏神,传奇,命令与征服等其它大型游戏的部分内容,而创造出地球帝国网络世界。  

刚开始时你只是一个骑士见习生,当角色等级达到10级才能成为一个骑士。你需要不断付出努力和行动来证实自己的实力。假如你向往古代圆桌骑士的话,这个游戏是个不错的选择。  

黑夜传说的最新版本已经抵达中国,在游戏中可以扮演吸血鬼与狼人两种角色,通过不断吸取血液和战斗来获得生存的权利。本游戏背景独特,唯一的问题是过于血腥,游戏氛围不适合女性玩家。  

《刀剑江湖OW》是中国首款武侠WEBGAME,玩家可选择正派自诩名门正派,讲究品行修养处事端正,指责邪派行事不正,邪恶狠毒;又或者选择邪派以豪爽直率,快意恩仇为傲,嘲笑正派迂腐虚伪……《刀剑江湖OW》具有武侠类和角色类游戏特征,强调游戏过程的轻松休闲随意,游戏内容包括打怪练级,分级聊天,装备,技能,道具,打造,PK,组队,好友,帮会等等。《刀剑江湖OW》目前还处于小范围的限量内测,更多内容,还有待其官方公布的消息。

NASA拟开发火星版《第二人生》

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假如有一天你发现在虚拟网络世界熟悉的网友来自火星,请千万不要吃惊。为了帮助火星宇航员克服星际孤独感,美国宇航局(NASA)目前正在着手开发火星版的《第二人生》虚拟>>

火冷静加水聪明的完美结合

首先假如你是RMB玩家你可以不用看这篇文章了。其次,我在这里写的是只针对那些只练两个宠的玩家,一个合体宠,一个攻击宠。

现在我们来说说如何选宠,就要从宠物技能说起,现在>>

高天流云写历史--假如这是宋史

  李继隆在公元1004年12月底左右率军赶到了澶州前线。澶州,这个命定的焦点,被宋朝皇廷不止一次提到的亲征远点极限,却只是个破败不堪的小城。

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青鸟新小说《见血封喉》出版上架

等待了这么久,《见血封喉》终于出版上架了,我今天见到了实体书,看到编编们努力数月的结果,真心说声感谢。当然还有我亲爱的读者朋友们,也要感谢,你们是所有执笔写文的作者们的>>

《探索OL》封测激活码发放活动

PS:数量不多,需者从速,先抢先得,抢完为止!
【游戏介绍】
  《探索online》是由上海百海开发,北之辰代理运营的“环球浪漫探险类”网络游戏。通过将16-18世纪当时世界的真>>

企业家精神

“企业家”这一概念由法国经济学家让-巴蒂斯特在1800年首次提出,即:企业家使经济资源的效率由低转高;“企业家精神”则是企业家特殊技能(包括精神和技巧)的集合。或者说,“企>>

极速诱惑——赛车网游音乐谈

极速诱惑——赛车网游音乐谈
赛车是一项颇为迷人的竞技运动,无论是现实中的赛事还是电影《头文字D》中帅气的漂移都布满了魅力。在多种类型的游戏中,赛车游戏以其追求极速的激>>

天黑请闭眼online游戏规则

  在白天,投票过程中,若出现平票则进入PK环节,玩家之间可进行辩论并再进行一轮投票,若再次平票,则导致这个白天没有玩家出局即“平安日”。
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新破天一剑 - PK系统

角色之间在非安全区内进行战斗的行为就是PK,PK时现行发起攻击行为的角色会增加恶值,被动方不会对本身产生任何影响,一旦有一方死亡,主动发起攻击行为如是杀人方会增加恶值。在安>>